A.J.・ターミンの破壊するものお試しです。
長時間のバトルのため動画は最終ゲージから、またポップアップ簡易表示をonにしています。

ターミンは継承ブンブントルネード使用、ラゼムの技2はラゼム本人に使用しました。
最初はブンブントルネード無しでやっていた(闇の翼形態で不利になるため)のですが、被ダメがかなりキツく、
最終ゲージに辿り着く事も少なかったため不利を承知で使用しました。

また、陣形についてはオーバーアクセラレートにしています。
この編成だとアーニャが打たれ弱く、単体攻撃で狙われると非常に落ちやすいためです。

立ち回りについてはリラと大差はありません。
が、お祈りが増えているのでリラがいるならリラの方が良いです。

■1ゲージ目
どうやっても1ターン抜けするので被ダメ軽減を優先。
ターミンは継承ブンブントルネード使用。
(ラゼムの技2やアーニャの継承トロピカルシャインバケーションは被ダメが安定してくる2ゲージ目or3ゲージ目で使用)

■2ゲージ目(獣魔形態)
前述の通り被ダメ軽減が基本的に足りずよく事故る。
体感、アウナス>アラケス=ビューネイ>フォルネウスの順で事故率が上がる印象。

■闇の翼形態(×3ゲージ)
基本は後述の最終ゲージと同じ。
発狂はおそらく耐えられないので、受けずに突破(お祈り)。

■闇の翼形態(最終ゲージ)
ターミンがODを打てない時は技1。
(ターミンがODを打てる回数がクリアに直結=お祈り)
ラゼム・クーンもODを打てる時は打つ。

アーニャに単体攻撃が集中しないようお祈り。
フェイタルミラーのターゲットがアーニャにならないようお祈り(ターミンがODを打てない場合)。

立ち回り等ご指摘ご意見ありましたらコメント頂けると嬉しいです。

▼過去の破壊するものの動画はこちら↓
https://youtu.be/MS5g0fXKaGg
https://youtu.be/AGlaG7uXhc4
https://youtu.be/EQoGIWy4x8s

▼れんけいさんとサンゾーさんの性能評価の動画はこちら↓
https://youtu.be/fIaBaZfhElU?si=P9Vc_XBE46NHX9w0
https://youtu.be/7WBFm9DwmCU?si=kVDkQMyIAHazJ751
https://youtu.be/mmbJQfULEpE?si=2rNv5h92zcMnA1cy

#ロマサガRS

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